2 failitüüpi kasutavad .bgl faililaiendit.
- 1. Babylon Glossary File
- 2. Flight Simulator Scenery File
Failitüüp 1 Babylon Glossary File
Arendaja | Babülon |
Populaarsus | 3.9 |
Kategooria | Andmefailid |
Vorming | Binaarne X BinaarneSee fail salvestatakse binaarformaadis, mis nõuab selle sisu lugemiseks spetsiaalset programmi. |
Mis on BGL-fail?
Babyloni kasutatav sõnastikufail, programm, mis toetab online-tõlget erinevates keeltes; sisaldab termineid ja määratlusi, mida saab Babüloni laadida; Babyloni rakenduse abil saab tõlkida lennule erinevatesse keeltesse. Rohkem informatsiooni
BGL-faile saab luua Babylon Glossary Builderi abil, mida saab kasutada kohandatud sõnastike loomiseks.
BGL-faile avavad programmid
Windows |
|
Mac |
|
Failitüüp 2 Lennu simulaatori stseenifail
Arendaja | Microsoft |
Populaarsus | 3.4 |
Kategooria | Mängufailid |
Vorming | Binaarne X BinaarneSee fail salvestatakse binaarformaadis, mis nõuab selle sisu lugemiseks spetsiaalset programmi. |
.BGL-failide ühendus 2
Andmefail, mida kasutab Microsoft Flight Simulator, lennusimulatsiooni mäng; sisaldab maastikuandmeid lendavate kohtade ja lennujaamade kohta; väikesed asukohad vajavad ühte BGL-faili, samas kui keerukamad asukohad ja lennujaamad võivad kasutada mitmeid BGL-faile. Rohkem informatsiooni
Flight Simulatoriga kaasasolevaid BGL-faile ei tohiks muuta. Kohandatud lendava asukoha ja lennujaamade loomiseks saab siiski luua kohandatud BGL-faile. Need failid tuleb salvestada järgmisesse kataloogi:
Microsofti lennusimulaatori X lisavarustus
Neid saab salvestada ka kohandatud kataloogi, mis asub peamises Flight Simulator kaustas, näiteks allolevas kataloogis:
Microsofti lennusimulaatori X kasutamine
Kohandatud BGL-faile saab luua ja kompileerida kolmandate osapoolte programmide abil. Kui kohandatud BGL-failid on paigutatud sobivasse kataloogi, on see mängus saadaval.
BGL-faile avavad programmid
Windows |
|